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求人情報一覧 
[ゲーム(コンシューマゲーム)業界]

求人検索結果19件中 1件 - 19件を表示

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / グラフィックデザイナー 【セクションディレクター】

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】同社にてグラフィックデザイナーをお任せいたします。【職務詳細】グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきますチームとしては、キャラモデル、デモ / モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】同社のテクニカルアーティスト:ツール【リーダー】をお任せいたします。【職務詳細】テクニカルアーティスト組織におけるツールプラグイン開発業務全般のマネジメント技術ディレクション【オススメポイント】★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける ゲームクリエイター集団です! 同社の代表作は9言語に…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / 経営管理(マネージャー)

勤務地
【本社】〒101-0054 東京都千代田区
想定給与
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇

【職務概要】経営管理部長と二人三脚で、経営管理部門(コーポレート部門)のマネジメントを行って頂くことになります。数年後には経営管理部長を担って頂きたいと考えています。【職務詳細】・経営課題の形成と対応策の企画および実行・経営管理部内のマネジメント業務全般・経営会議等の取り回し【マネジメント範囲】経営管理部門は5つの組織で構成さ…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / プランナー(シナリオ・世界観設定)

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】同社のプランナー(シナリオ・世界観設定)をお任せします。【職務詳細】・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行【魅力】同社は、コン…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / ゲームプログラマ【セクションディレクター】

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です。【職務詳細】・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / プランナー【セクションディレクター】

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】同社のプランナー【セクションディレクター】をお任せします。【職務詳細】コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます※セクションディレク…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】

勤務地
【本社】〒101-0054 東京都千代田区
想定給与
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇

【職務概要】同社のリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます。 【職務詳細】・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など【使用ツール】Maya、Photoshop、AfterEffects…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / 2Dアートデザイナー(背景【リード】)

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】2Dアートデザイナー(背景【リード】)をお任せします。【職務詳細】・3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作・背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、 ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整・3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】

勤務地
【本社】〒101-0054 東京都千代田区
想定給与
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇

【職務概要】リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます。【職務詳細】・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など【使用ツール】Maya、Motion…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / 情報システム

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】同社における情報システム部門の立ち位置は今後ますます重要な立ち位置となっていきます。世界中のユーザーへ新しい体験を届けるために、エンジニアをはじめとした様々なメンバーの携わるシステムが常に先端であることを目指し、守るべき情報資産をきちんと守りながら、使いやすいシステム環境を構築することが重要になってきます。そのために、既存の環境を「より利便性が高くかつセ…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / R&Dプログラマ:ライブラリ

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】同社にてR&Dプログラマーとして下記業務をおまかせします。【職務詳細】・低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装【オススメポイント】★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける ゲームクリエイター集団です! 同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計2億本超えの販売数! ゲームのみならず、カー…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / グラフィックデザイナー:シーンセクションディレクター【インゲームセクションディレクター】

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】ディレクターとして以下の業務を担当していただきます【職務詳細】・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける ゲームクリエイター集団です! …(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / テクニカルアーティスト:プロシージャル(リーダー)

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】同社にてプロシージャルのリーダーとして以下業務をおまかせします。【職務詳細】・テクニカルアーティスト組織における プロシージャル業務全般のマネジメント・技術ディレクション業務【オススメポイント】★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける ゲームクリエイター集団です! 同社の代表作は9言語に…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / TAセクションディレクター 

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】テクニカルアーティスト組織全体のマネジメントおよび技術ディレクションをおまかせします。 【職務概要】▼テクニカルアーティスト組織の主な役割・デザイナーワークフローやデータフローの構築・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート・次世代表現の研究/検証★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛…(続きを読む)

誰もが知る有名タイトルゲームソフト開発会社 (社名非公開求人) / リグ(リーダー)

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■現年収を考慮して決定

【職務概要】同社にてリグ(リーダー)として下記業務をおまかせします。【職務詳細】・テクニカルアーティスト組織におけるリギング・アニメーション効率化・業務全般のマネジメント・技術ディレクション★同社は、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛ける ゲームクリエイター集団です! 同社の代表作は9言語に翻訳され、全世界累計2億…(続きを読む)

「バイオハザード」「デビル メイ クライ」「鉄騎」等を手がけたクリエーターが立ち上げた会社 (社名非公開求人) / 【福岡】テクニカルディレクター 

勤務地
福岡県福岡市中央区
想定給与
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇

【職務概要】ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。【職務詳細】ゲーム開発における制作フローの構築ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ…(続きを読む)

「バイオハザード」「デビル メイ クライ」「鉄騎」等を手がけたクリエーターが立ち上げた会社 (社名非公開求人) / 【福岡】経理スペシャリスト(国際会計)

勤務地
福岡県福岡市中央区
想定給与
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇

【職務概要】・ゲーム事業を展開している同社にて、国際会計基準による経理業務全般をお任せします。 【職務詳細】・月次/四半期/年次財務諸表のIFRSベースでの報告業務・英語による投資家とのコミュニケーション・国際会計基準に基づく会計上の論点整理、経理計上プロセスの設計/検討、システム対応 など【配属先】コーポレートクリエイティブ…(続きを読む)

「バイオハザード」「デビル メイ クライ」「鉄騎」等を手がけたクリエーターが立ち上げた会社 (社名非公開求人) / 経理スペシャリスト(国際会計)

勤務地
東京都千代田区
想定給与
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇

【職務概要】ゲーム事業を展開している同社にて、国際会計基準による経理業務全般をお任せします。 【職務詳細】・月次/四半期/年次財務諸表のIFRSベースでの報告業務・国際会計基準に基づく会計上の論点整理、経理計上プロセスの設計/検討、システム対応 など▼配属先コーポレートクリエイティブディビジョンビジネスマネジメントグループ(続きを読む)

「バイオハザード」「デビル メイ クライ」「鉄騎」等を手がけたクリエーターが立ち上げた会社 (社名非公開求人) / 【大阪】経理(国際会計)

勤務地
大阪府大阪市北区
想定給与
年俸制(12分割)※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇

【職務概要】同社にて国際会計基準による経理業務全般をお任せします。 【職務詳細】・月次/四半期/年次財務諸表のIFRSベースでの報告業務・英語による投資家とのコミュニケーション・国際会計基準に基づく会計上の論点整理、経理計上プロセスの設計/検討、システム対応 など【配属先】コーポレートクリエイティブディビジョンビジネス…(続きを読む)